Фантомная пыль на Xbox One не будет иметь оригинального рендеринга 480p
Адам Изгрин, один из креативных директоров Microsoft Studios, ответственный за публикацию Phantom Dust, поделился довольно интересными новостями, касающимися визуальных эффектов игры. Краткая история проекта Phantom Dust Phantom Dust началась как хобби нескольких разработчиков из Microsoft Studios. Весь проект расширился, когда Шеннон Лофтис и Фил Спенсер получили…