Консоль следующего поколения для Xbox с более высокой частотой кадров и более быстрой загрузкой

Оглавление:

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024
Anonim

Глава Xbox Фил Спенсер получил интересную информацию на пресс-конференции Microsoft E3 2018. Он намекнул на то, что компания может работать над созданием новых консолей Xbox. Последний, Xbox One X появился на рынке около семи месяцев назад, и игроки смогли отгрызть его потенциал. Они смогли почувствовать вкус 4K-разрешения и HDR, а также получить больше визуальных улучшений и 60FPS в определенных играх.

Спенсер хочет увеличить частоту кадров

Во время интервью с Giant Bomb глава Xbox сказал, что он считает, что у консолей может быть улучшена частота кадров. Джефф Герстманн из Giant Bomb спросил Спенсера, что нужно иметь идеальному Xbox. Он спросил Спенсера, если, когда процесс начнется, или, может быть, перед началом исследований и разработок, что он ищет в линейке консолей Xbox. Спенсер ответил и подчеркнул важность частоты кадров.

Если вы посмотрите на то, что мы сейчас делаем на консолях Xbox, например, с переменной частотой кадров, с учетом возможностей более высокой частоты кадров. Я думаю, что частота кадров - это область, где консоли могут делать больше просто в целом. Вы смотрите на баланс между процессором и графическим процессором в современных консолях, и они немного не в порядке с тем, что на стороне ПК, поэтому я думаю, что есть работа, которую мы можем сделать там.

Более быстрый старт для игр также пригодится

Спенсер также сказал, что ему также понравится, что игры начнутся быстрее. В State of Decay он упомянул, что, как он признал, он большой поклонник, и сказал, что после того, как игра скажет вам «готов к запуску», вы можете сидеть там и смотреть с экрана заголовка, когда он установит остальную часть игры.

Вы можете посмотреть полное интервью ниже, чтобы узнать больше о будущих консолях Xbox, будущем Microsoft в играх, о том, как сделать игры более доступными, и о причинах, по которым HDR все еще так запутанно.

Консоль следующего поколения для Xbox с более высокой частотой кадров и более быстрой загрузкой