Вот как можно исправить проблемы с частотой кадров в секунду
Оглавление:
Видео: ASTRONEER FPS BUG 2024
Astroneer - это многообещающая игра, которая выводит игроков на край космоса, заставляя их находить редкие ресурсы и использовать их для создания различных транспортных средств и машин, чтобы расширить свои базы.
Геймплей Astroneer довольно затягивает, но на игровой процесс часто влияют различные проблемы. Как мы уже сообщали, иногда происходит сбой Astroneer, у игроков могут возникнуть проблемы с низким FPS, рулевое управление далеко от совершенства и другие. Учитывая, что игра все еще находится в стадии разработки, игроки должны ожидать возникновения некоторых технических проблем.
К счастью, для исправления сбоев Astroneer и ошибок времени выполнения C ++ 2015 года доступно несколько способов. Хорошая новость заключается в том, что игроки теперь могут также исправить надоедливые проблемы с низким FPS. Один изобретательный игрок Astroneer предложил быстрое решение для стабилизации скорости FPS в игре.
Кроме того, прежде чем перейти к фактическим действиям, убедитесь, что ваши графические драйверы обновлены. Крайне важно, чтобы все было в курсе. Кроме того, мы не можем пропустить системные требования, поэтому убедитесь, что вы соответствуете им соответствующим образом.
Fix Astroneer с низким FPS
Все, что вам нужно сделать, это найти определенный конфигурационный файл в папке с игрой Astroneer и изменить ряд значений. Следуй этим шагам:
- Найдите файл % appdata% localastrosavedconfigwindowsnoeditorengine.ini, обычно расположенный в C: Users @ USERNAME @ AppDataLocalAstro
- Откройте и вставьте код Paths =.. /.. /.. / Engine / Плагины / 2D / Paper2D / Содержимое ниже:
r.DefaultFeature.MotionBlur = False
r.LightFunctionQuality = 0
r.ShadowQuality = 0
r.Shadow.CSM.MaxCascades = 1
r.Shadow.MaxResolution = 512
r.Shadow.RadiusThreshold = 0, 1
r.Shadow.DistanceScale = 0, 6
r.Shadow.CSM.TransitionScale = 0
r.DistanceFieldShadowing = 0
r.DistanceFieldAO = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.RenderTargetPoolMin = 300
r.LensFlareQuality = 0
r.SceneColorFringeQuality = 0
r.EyeAdaptationQuality = 0
r.BloomQuality = 4
r.FastBlurThreshold = 0
r.Upscale.Quality = 1
r.TonemapperQuality = 0
r.LightShaftQuality = 0
r.TranslucencyLightingVolumeDim = 24
r.RefractionQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SceneColorFormat = 3
r.TranslucencyVolumeBlur = 0
r.MaterialQualityLevel = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.EmitterSpawnRateScale = 0, 75
Большинство игроков, которые использовали вышеупомянутое решение, подтверждают, что FPS-скорость Astroneer увеличивается на 40-50. Также есть игроки, которые не заметили каких-либо улучшений FPS после выполнения вышеупомянутых шагов по устранению неполадок. Если это касается и вас, попробуйте разблокировать FPS.
Если вы хотите разблокировать FPS Astroneer, просто введите % appdata% в меню поиска> выберите папку Astro > Config> откройте файл GamerUserSettings с помощью блокнота> измените значение FrameRateLimit 144 на значение RefreshRate вашего монитора или выше.
Другие игроки Astroneer предполагают, что добавление команды запуска -NOSOUND увеличивает FPS игры. Скорее всего, игроки, которые испытывают увеличение FPS с NOSOUND, используют встроенный звук. Геймеры с выделенными звуковыми картами, вероятно, не увидят никаких улучшений.
Если вы сталкивались с другими обходными путями для устранения проблем FPS в Astroneer, не стесняйтесь перечислять шаги по устранению неполадок в комментариях ниже.
Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в январе 2017 года и с тех пор был полностью переработан и обновлен для обеспечения свежести, точности и полноты.
Исправлено: проблемы с частотой кадров в Windows 10
Нам действительно нравится использовать Windows 10, но эта новая операционная система от Microsoft не лишена недостатков. Пользователи жаловались на проблемы с частотой кадров в Windows 10 во время игр, и сегодня мы собираемся исследовать причины этих проблем. По словам пользователей, до обновления до Windows 10 у них не было проблем с частотой кадров, но…
Gran Turismo Sport будет воспроизводить повторы со скоростью 60 кадров в секунду на телевизоре 1080p и 30 кадров в секунду на телевизоре 4k
Мы все ожидали, что сможем заполучить Gran Turismo в этом году, но, к большому разочарованию, теперь откладывается до следующего года, но, к сожалению, добавляется поддержка разрешения 4k и 60 FPS для PS4 pro. Повторы в игре будут воспроизводиться с частотой 60 кадров в секунду на телевизоре 1080P, в то время как на телевизорах с разрешением 4K будут воспроизводиться со скоростью 30 кадров в секунду с использованием шахматной доски 1800. Теперь, когда выпуск игры был отложен, о чем было объявлено в блоге PlayStation, разработчики полностью готовы использовать это время для дальнейшего «совер
Консоль следующего поколения для Xbox с более высокой частотой кадров и более быстрой загрузкой
Недавние слухи говорят о том, что Microsoft работает над консолью Xbox One нового поколения, которая будет иметь более высокую скорость FPS и более быстрое время запуска.