Oculus Rift более популярен, чем Windows, смешанная реальность и HTC Vive.

Видео: МАГИЯ ПРОТИВ ГЛАДИАТОРОВ! - GORN VR - HTC Vive ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ 2024

Видео: МАГИЯ ПРОТИВ ГЛАДИАТОРОВ! - GORN VR - HTC Vive ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ 2024
Anonim

Результаты исследования оборудования Steam за март 2018 года вышли, и Microsoft выглядит не очень хорошо, так как ее состояние Windows Mixed Reality (WMR), похоже, сокращается.

Как вы помните, у гарнитур WMR наблюдается медленный рост доли рынка, несмотря на то, что компания внедрила глубокое снижение цен на гарнитуры, что первоначально обещало легкую настройку и поддержку ПК с более низкими характеристиками.

Согласно последним данным Steam, Oculus Rift от Facebook занимает первое место, его доля на рынке составляет 50, 62 процента, по сравнению с 47, 31 процента в феврале этого года. Это по сравнению с долей WMR, которая упала с 5, 36 процента до 5, 32 процента, в то время как HTC Vive также упал до 44, 06 процента с 45, 38 процента.

Гарнитуры WMR не были хорошо приняты на рынке, поскольку потребители отреагировали отказом от продукта, в результате чего Microsoft оказалась на распутье, пытаясь сохранить свою долю рынка.

Крупные ритейлеры, такие как Currys, даже убрали гарнитуры - которые были выпущены всего пять месяцев назад - со своих полок, оставив вместо этого гарнитуры Vive для HTC и Facebook Oculus Rift.

Разработчики тоже со временем потеряли интерес к гарнитуре WMR, заявив, что для двух других сильных игроков на рынке - Oculus Go и Vive - требуется больше усилий для развития.

Ясно, что гарнитуры Microsoft с технологией WMR борются за то, чтобы оставаться на плаву, а это не то, что они предполагали для продукта, который в идеале имел большее преимущество перед конкурентами, чем в тесных отношениях с производителями ПК и встроенной функцией поддержки в Windows. 10.

Опрос Steam, проводимый Valve каждый месяц, основан на аппаратном и программном обеспечении, используемом его пользователями для выявления изменений во времени. Но хотя цифры являются отражением платформы Steam, они все же дают представление о тенденциях на рынке.

Microsoft, возможно, придется сделать гораздо больше, чтобы повысить интерес покупателей к технологии, если они будут продолжать оказывать какое-либо влияние. Но цифры не лгут, Oculus выигрывает, привлекая на свою сторону больше игроков.

Как вы думаете, Microsoft должна поклониться?

Oculus Rift более популярен, чем Windows, смешанная реальность и HTC Vive.