Новое подразделение Microsoft по облачным играм охватит геймеров на любом устройстве

Оглавление:

Видео: The TINIEST Xbox 💖 2024

Видео: The TINIEST Xbox 💖 2024
Anonim

Microsoft недавно объявила о создании подразделения Cloud Gaming, чтобы охватить как можно больше игроков в ближайшие годы.

Да, Microsoft считает, что облачные игры - это будущее игр, и ей определенно не хочется пропускать этот поезд. Это новое подразделение позволит компании и дальше развивать потоковую передачу игр и улучшить существующий сервис потоковой передачи игр - Xbox Game Pass.

Microsoft хочет сломать барьеры платформы

Хотя информации о новом подразделении облачных игр не так много, его лидер Карим Чоудри заявил, что одна из его основных целей - донести контент до игроков на любом устройстве.

Choudhry - 20-летний ветеран Microsoft, имеющий большой опыт в решении задач, связанных с Xbox.

Действительно, у гиганта Редмонда есть смелые планы. Предполагается, что в мире скоро будет 2 миллиарда игроков, и Microsoft хочет охватить как можно больше из них.

Microsoft также хочет убедить разработчиков игр и их издателей в большей степени полагаться на свои облачные сервисы. Это также улучшит многопользовательские игровые возможности, позволяя геймерам, использующим устройства на разных платформах, играть вместе.

Принимая во внимание успех Xbox Game Pass, компания хочет использовать тот же рецепт, когда дело доходит до облачных игр. Скорее всего, предстоящий облачный игровой сервис будет подписным сервисом.

Несмотря на благие намерения Microsoft, убедить геймеров выбрать платформу для облачных игр будет непростой задачей, когда уже есть так много надежных альтернатив.

Существует также еще одна переменная, которую следует принять во внимание: примут ли разработчики и издатели возможность использовать технологию Microsoft и, впоследствии, службу потоковой передачи игр? Или у компании облачных игровых сервисов будет та же участь, что и у Windows 10 Mobile?

Новое подразделение Microsoft по облачным играм охватит геймеров на любом устройстве