Microsoft исправит ограничения частоты кадров универсальной платформы Windows

Оглавление:

Видео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра 2024

Видео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра 2024
Anonim

Microsoft недавно добавила Gears of War: Ultimate Edition и Rise of the Tomb Raider в Windows 10 Store, что идет в ногу с ее планом по расширению ассортимента популярных игр для пользователей Windows 10. Хотя многие фанаты были рады видеть, что эти популярные игры добавлены в Магазин Windows, их опыт работы с этими играми на универсальной платформе Windows быстро испортился.

Блокировка частоты кадров для игр на универсальной платформе Windows будет исправлена ​​в ближайшем будущем

Основной проблемой в играх Universal Windows Platform является Vsync, иначе известная как вертикальная синхронизация. Vsync предназначен для синхронизации игрового процесса с частотой обновления вашего монитора, что предотвращает разрыв экрана. К сожалению, многие пользователи испытывают проблемы с Vsync, часто отключая эту функцию, чтобы добиться лучшей производительности.

По словам недовольных пользователей, Vsync по умолчанию включен для игр на универсальной платформе Windows без возможности отключить его. Что еще хуже, Vsync заблокирован на скорости 30 кадров в секунду. Из-за этого ограничения в такие игры, как Gears of War, заикаться становится практически невозможно. Vsync lock - не единственная проблема для игрового сообщества, так как многие также указывают на отсутствие поддержки Gsync и Freesync в качестве одного из основных недостатков этой системы.

К счастью для страдающих геймеров, Microsoft быстро признала эту проблему. На конференции разработчиков игр менеджер по продуктам Xbox Джейсон Рональд заявил, что Microsoft уже работает над этой проблемой и что мы должны увидеть, что она будет решена в конце этого года.

Хотя нет никакой информации о том, когда эта проблема может увидеть исправление, мы можем предположить, что оно может быть включено в предстоящее обновление Redstone или как обновление Windows Update. В конце концов, Microsoft быстро признала проблему и ответила соответственно.

Microsoft исправит ограничения частоты кадров универсальной платформы Windows