Microsoft объявляет о кроссплатформенной поддержке игр для Xbox One
Оглавление:
Видео: ПЕРВЫЙ ЗАПУСК XBOX SERIES X 2024
Ранее сегодня Крис Чарла, директор программы ID @ Xbox, объявил, что Microsoft начнет сокращать разрыв между игроками на консолях и ПК. Слишком долго геймеры застревали в закрытых сообществах, где между платформами практически не было сотрудничества. И хотя кроссплатформенная поддержка между Xbox One и Windows с использованием Xbox Live - это шаг в правильном направлении, Microsoft делает еще один шаг вперед и позволяет разработчикам предлагать кроссплатформенную поддержку и для будущих игр.
Microsoft движется, чтобы положить конец играм для конкретной платформы
По сути, Microsoft разослала всем разработчикам игр и конкурирующим компаниям открытое приглашение поработать вместе и объединить игровой мир (с многомиллиардной индустрией), приняв участие в их инициативе по созданию «платформы без платформ», в которой могут играть геймеры. что они делают лучше всего, независимо от того, на каком устройстве они играют (очевидно, за исключением мобильного). Хотя это замечательное усилие со стороны Microsoft, для этого должны произойти определенные вещи.
Разработчики должны будут воспользоваться кроссплатформенными возможностями, которые Microsoft предоставила в их распоряжение, и конкурирующие игровые сети должны оказать им поддержку (Sony, мы смотрим на вас!). Нам также сообщили, что первой игрой, которая использует эти кроссплатформенные возможности, является Rocket League. Многие узнают этот титул, поскольку он взял штурмом сеть Playstation с ее интересной смесью киберспорта и гонок.
В дополнение к кроссплатформенной игре Microsoft также объявила, что Xbox Live будет поддерживать MonoGame, альтернативу с открытым исходным кодом для их проприетарной платформы программирования, XNA. (Инструмент, который также просрочен, учитывая, что Xbox Live не поддерживает его).
Многопользовательские онлайн-платформы становятся все более популярными с каждым годом, и мы думаем, что этот шаг давно назрел, чего требовали как геймеры, так и разработчики. Приведет ли это конец консольной войне? Или это будет конец мастер-гонки на ПК? Я так не думаю, но, по крайней мере, кроссплатформенные игры могут позволить нам уладить дебаты на арене (где это должно быть).
Microsoft объявляет о расширенной поддержке vr Framework для края
Виртуальная реальность может все еще быть большой вещью в игровой индустрии, но WebVR также расширяет возможности в Интернете. Microsoft уже представила API WebVR 1.1 для браузера Edge и теперь расширяет его с выпуском EdgeHTML 16. EdgeHTML 16 станет частью октябрьской Windows 10 Fall…
5 Программное обеспечение для разработки игр, включающее инструменты для отладки игр
Отладка - большая часть жизненного цикла разработки программного обеспечения, которая устраняет ошибки в коде. Отладчики являются бесценными инструментами для игрового дизайна, которые позволяют разработчикам выявлять и устранять сбои или ошибки, которые могли появиться. Поэтому, если вы ищете программное обеспечение для игрового дизайна, вам следует выбрать тот, который поставляется с интегрированным…
Google объявляет о поддержке формата файлов MS Office для G Suite
Google объявил, что добавит поддержку форматов файлов Microsoft Office (для Word, Excel и PowerPoint) в свой набор веб-приложений G Suite.