Поскольку класс убийцы чести слишком силен, игрокам нужны нерфы

Оглавление:

Видео: Встречайте Новый год по своему! Дарите добро! Дарите по 2024

Видео: Встречайте Новый год по своему! Дарите добро! Дарите по 2024
Anonim

С For Honor, вместо более типичной игры в стиле FPS или MOBA, у нас есть интересная игра для ближнего боя для всех платформ.

Тем не менее, пользователи сообщают о различных ошибках, проблемах подключения и лазеек. Кроме того, некоторые классы были признаны одоленными, и сообщество просит нерфов.

Влияет ли класс Assassin на баланс в игре For Honor?

Один игрок рассказал о своих опасениях по поводу нескольких внутриигровых героев и механизмов, которые они используют, чтобы легко выигрывать матчи:

«Ребята, я думаю, что одна из самых больших проблем этой игры - убийцы. Они проворны, они могут атаковать быстро, как они хотят, и они могут блокировать, как тяжелый парень. Разве это не полная чушь? Ассасины могут каким-то образом блокировать каждый ход (парирование, уклонение, блокирование), так не должно быть. Для простого убийцы не должны блокировать ярость рейдера или комбо тяжелой атаки. Я действительно не знаю, что я не прав в этом, и их здоровье не так низко, как должно быть. Если ассасины знают, как играть в эту игру, у тяжелых парней вообще нет шансов.

По мнению этого игрока, Орочи (Самурай), Бесеркер (Викинги) и Миротворец (Рыцари) недостаточно сбалансированы для существующих режимов сражения. Благодаря своей скорости, ловкости и мощным контратакам, они имеют большое преимущество перед более медленными классами.

Конечно, умение игрока и знание игровой механики все еще важны. Тем не менее, в поединках один на один и два на два Ассасины являются наиболее популярным классом, и это может повлиять на разнообразие игры. И если у вас есть кто-то с таким же или большим умением играть в Ороти против вас, шансы на победу неистово уменьшаются.

Другие члены сообщества в основном согласны с оригинальным постером, и некоторые из них назвали дополнительные классы, которые влияют на мету игры и нуждаются в положительном эффекте.

Мы надеемся, что Ubisoft признает мнение сообщества и оптимизирует игру. В конце концов, игроками являются те, чье мнение является наиболее важным.

Поскольку класс убийцы чести слишком силен, игрокам нужны нерфы