Google Chrome теперь поддерживает расширенную графику WebGL 2.0

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024
Anonim

Пользователи Chrome теперь должны увидеть улучшение трехмерной веб-графики в браузере после того, как Google добавила поддержку стандарта WebGL 2.0 в Chrome 56 и более поздние версии для повышения производительности, новых типов текстур, впечатляющих визуальных эффектов и многого другого.

Добавление расширенной графической поддержки WebGL 2.0 ставит визуальные элементы Chrome в один ряд со стандартом OpenGL ES 3, который чаще встречается в мобильных играх. Женяо Мо, инженер-программист из Google, объявил в блоге Chromium:

WebGL JavaScript API предоставляет 3D-графику с аппаратным ускорением в Интернете. Chrome 56 обеспечивает поддержку WebGL 2.0, серьезного обновления API, которое открывает множество новых графических функций и передовых технологий рендеринга.

В настоящее время обновление доступно для пользователей Chrome с новейшим графическим оборудованием на Windows и других платформах. В то время как другие платформы, такие как Firefox, уже приняли стандарт, большая доля Chrome на рынке делает его дополнение очень интересным. Мо объяснил в блоге:

WebGL 2.0 упрощает создание трехмерных веб-приложений с более быстрым рендерингом в реальном времени, новыми типами текстур и шейдеров и сниженным потреблением видеопамяти. Методы, включая отложенное затенение, тональное отображение, объемные эффекты и эффекты частиц, теперь могут быть эффективно реализованы. Новые API также позволяют WebGL достичь паритета с OpenGL ES 3.0, графической платформой, обычно используемой в мобильных играх.

Помимо новых функций рендеринга, WebGL 2.0 также добавляет расширенный набор тестов на соответствие с более чем 340 000 тестовых случаев, чтобы убедиться, что различные браузеры поддерживают совместимые графические платформы. Chrome не разочаровал: браузер прошел через все эти тестовые примеры от нескольких поставщиков графических процессоров на всех настольных платформах. Это означает, что реализация WebGL 2.0 в браузере стабильна и последовательна.

Google Chrome теперь поддерживает расширенную графику WebGL 2.0