Dota 2 получит поддержку на вулкане на следующей неделе

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024
Anonim

Похоже, что DOTA 2 получит поддержку Vulkan на следующей неделе, API управляется Khronos Group. Инструмент был выпущен, чтобы конкурировать с DirectX 12, который работает лучше на нескольких ядрах, чем Open GL 4.x или DirectX 11. Однако Vulkan лучше подходит для работы на многих аппаратных конфигурациях, каждая из которых включает мобильную графику и графику ПК. Это означает, что когда-нибудь в ближайшем будущем все больше игр будут поддерживать этот API.

Сотрудник Steam официально объявил, что DOTA 2 станет одной из первых игр, в которой реализован Vulkan API, инструмент, выпущенный еще 16 февраля 2016 года. Мы также заметили некоторые изменения в SteamDB, в которых упоминаются DOTA 2 Vulkan Linux 64 и DOTA 2 Vulkan Win64. Это означает, что Vulkan API будет поддерживаться в версиях игры для Linux и Windows. К сожалению, нет упоминания о версии OS X, но это имеет смысл, поскольку Vulkan еще не поддерживается ни OS X, ни iOS, так как Apple продвигает свой собственный Metal API.

Пока неизвестно, когда именно DOTA 2 получит поддержку Vulkan API в Linux и Windows, но, по словам сотрудника Steam, это, скорее всего, произойдет где-то на следующей неделе. Как только мы узнаем больше об этом, мы сообщим вам.

Что вы думаете о Vulkan API? Будете ли вы использовать эту версию DOTA 2, как только она будет выпущена, или вы все равно будете играть в версию DOTA 2, которая использует DirectX?

Dota 2 получит поддержку на вулкане на следующей неделе