Бета-патч Dishonored 2 pc устраняет заикание кадра и улучшает управление мышью
Оглавление:
- Dishonored 2 Beta Patch 1.2
- Обновление v 1.2 Обзор
- Обновление 1.2 примечания:
- Представление
- Мышь, геймпад и управление
- ALT + TAB
- Исправления сбоев
- Меню и настройки
- UI
- Разное
- Обновление 1.2 известных проблем:
Видео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) 2024
Геймеры ПК, столкнувшись с бесконечными проблемами с производительностью в Dishonored 2, с нетерпением ждали исправления патча более недели. Основными проблемами, с которыми сталкивались геймеры, были сбои, заикание кадров и сглаживание мыши. Чтобы устранить эти сбои среди многих других, Bethesda выпустила бета-патч для игры, улучшающий множество проблем с производительностью, о которых сообщают игроки Steam, которые они испытывали в симе Arkane Studio.
Обновление является вторым для Dishonored 2 и предназначено для решения нескольких проблем, возникших сразу после его первоначального запуска. Примечания к патчу обещают обеспечить «общие улучшения производительности и оптимизации», а также обновление функции, которая обрабатывает автоматическое обнаружение и назначение настроек на основе аппаратного обеспечения игрока.
Чтобы получить доступ к бета-патчу, просто наведите курсор мыши на игру в своей библиотеке Dishonored 2 и щелкните правой кнопкой мыши, выберите «Свойства / Бета-версии», затем перейдите на вкладку «Бета-версия» и выберите вариант, чтобы включить раскрывающийся список. Если вы выбрали бета-версию 1.1, новое обновление заменит ее автоматически. Обновление должно начаться в ближайшее время.
Кроме того, владельцы NVIDIA должны предпочтительно загружать драйверы 375.95, поскольку ранее в последнем выпуске драйверов NVIDIA было несколько сбоев, которые вызывали проблемы при запуске Dishonored 2.
Вот полные заметки о патче, которые вы также можете перейти на страницу Steam.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Обновление v 1.2 Обзор
- Общие улучшения производительности и оптимизации
- Автоопределение настроек Visual было переработано на основе отзывов игроков и обнаруженных проблем. Если после обновления драйверов и загрузки исправления 1.2 проблемы по-прежнему не устранены, рекомендуется использовать параметр «Восстановить настройки», чтобы применить рекомендуемые настройки для вашего оборудования.
- Максимальное количество предварительно отрисованных кадров теперь управляется игрой, советую удалить все предыдущие настройки вручную в панели управления графического драйвера
- Исправляет несколько связанных с игровой логикой
- Исправлены различные проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом
- Исправлены различные проблемы, связанные с мышью / KB и геймпадом, в том числе:
- Сглаживание мыши теперь по умолчанию установлено на минимум
- Исправлены различные проблемы, связанные с использованием ошибок, связанных с alt-tab
- Исправлены различные проблемы, связанные с несколькими мониторами
- Исправлен баг, из-за которого масштабирование разрешения было отключено, когда игра работала со скоростью выше 30 кадров в секунду.
- Изменены параметры масштабирования разрешения, чтобы быть более понятными (что изменилось?)
- Добавлены новые настройки в меню «Параметры»:
- Добавлен Ограничитель частоты кадров, чтобы игрок мог ограничивать колебания частоты кадров при игре без V-синхронизации
- Добавлена опция резкости TAA
- Добавлены дополнительные параметры в настройки V-Sync
- Добавлена опция тройной буферизации
Обновление 1.2 примечания:
Представление
- Уменьшенная частота кадров заикания
- Добавлен настраиваемый ограничитель кадров в секунду, чтобы уменьшить колебания
- Частота кадров ограничена 120 кадрами в секунду, чтобы предотвратить физические проблемы, которые возникают только выше 120 кадров в секунду
- Максимальный предварительно обработанный кадр теперь управляется игрой
- Настроенные параметры текстурной детали, так что настройки вносят значительные визуальные изменения и производительность
- Исправлена ошибка, из-за которой AMD GPU испытывал огромные падения частоты кадров при моделировании одежды в среде.
- Отрегулированы настройки океана для улучшения перфорирования
- Добавлена частота в интерфейсе V-sync
- Исправлена ошибка, когда использование VRAM было выше, чем доступное VRAM
- Исправлена ошибка, при которой автоматически определяемые настройки были установлены слишком высокими для определенного оборудования
- Добавлена поддержка HBAO + для графических процессоров AMD
- Исправлена ошибка, при которой включение HBAO + ON создавало плохую тень на руках игрока
- Удалены настройки сведений о среде, так как они были сильно привязаны к расстоянию просмотра
- Удалены настройки качества тумана, поскольку они не влияли на визуальные эффекты и не обеспечивали преимущества в производительности.
- Скорректированы автоматически обнаруженные настройки для R9 290X2
- Исправлена ошибка, при которой настройки качества воды влияли только на океан, а не на каналы или бассейны
- Улучшенное использование ядер ЦП на старших и младших компьютерах
Мышь, геймпад и управление
- Исправлена ошибка, когда чувствительность мыши зависела от частоты кадров
- Исправлена ошибка, при которой контроллер постоянно вибрировал, когда игрок переключался с геймпада на мышь и клавиши во время вибрации геймпада
- Исправлена ошибка, из-за которой Aim Friction не работала с геймпадом.
- Исправлена ошибка, при которой геймпад не мог быть распознан, если он был подключен после запуска игры
- Исправлена ошибка, при которой разрешение нельзя было изменить мышью
- Настройка сглаживания мыши теперь по умолчанию установлена на минимум (настройка не будет перезаписана, если настроена проигрывателем)
ALT + TAB
- Исправлена ошибка, при которой использование ALT + TAB могло приводить к бесконечному переключению между игрой и другими программами
- Плеер больше не может вызывать меню паузы при использовании ALT + TAB во время смерти
- Исправлен баг, из-за которого ошибка продолжала регистрировать движения мыши в фоновом режиме после того, как игрок использовал ALT + TAB для переключения на другую программу
Исправления сбоев
- Исправлен баг, из-за которого игра могла вылетать, если игрок решил покинуть Особняк с часовым механизмом, а Солдаты с часовым механизмом были обезглавлены
- Исправлена ошибка, при которой игра вылетала, если игрок пытался войти в меню визуальных настроек после отключения монитора в игре
- Исправлен сбой при выборе видеокарты без подключенного к ней монитора
- Исправлен баг, из-за которого игра могла зависнуть в «Еще одном странном посещении» при открытии колеса оружия с помощью кнопки среднего щелчка, а затем прокручиваться, если игрок использовал геймпад раньше
Меню и настройки
- Исправлен баг, из-за которого ошейник игрока был виден при использовании Shadow Walk в большом поле зрения
- Исправлен баг, из-за которого игра могла растягивать разрешение до размера экрана, используя нестандартное разрешение и переключаясь из оконного режима без полей в оконный режим
- Исправлена ошибка, при которой меню не заполняло весь экран в некоторых разрешениях
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка сглаживания мыши иногда отображалась некорректно, даже если она была правильно сохранена
- Исправлена ошибка, при которой текст «Неназначенный» для неназначенных кнопок накладывался на находящийся рядом текст с элементами управления клавиатуры и мыши
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог переключиться в полноэкранный или оконный режим после того, как он переключился в оконный режим без полей
- Добавлен Ограничитель частоты кадров, чтобы игрок мог ограничивать колебания частоты кадров при игре без V-синхронизации
- Добавлена настройка резкости TXAA
- Изменены настройки Aim Assist для большей ясности
- Добавлена опция тройной буферизации
- Добавлено больше настроек в настройки V-Sync
- Монитор / Разрешение
- Исправлена ошибка, при которой восстановление настроек по умолчанию активировало второй монитор как монитор по умолчанию
- Исправлен баг, из-за которого игра переключалась в режим без окон, когда игрок менял разрешение в оконном режиме
- Исправлена ошибка, при которой игра отображала черный экран, если в полноэкранном режиме было установлено разрешение 1786 x 992
- Исправлена ошибка, из-за которой истечение срока действия диалогового окна подтверждения монитора изменений при минимизации игры может привести к прекращению работы дисплея
- Исправлен баг, из-за которого масштабирование разрешения было отключено, когда игра работала со скоростью выше 30 кадров в секунду.
- Изменены параметры масштабирования разрешения для лучшего понимания
- Добавлен коэффициент разрешения в выпадающий список Разрешение
- Исправлена ошибка, при которой настройка масштабирования разрешения не сохранялась при выходе из меню параметров
- Исправлена ошибка, при которой текущее игровое разрешение применялось к монитору при переключении монитора, даже если это разрешение не поддерживалось
UI
- Исправлена ошибка, когда всплывающее колесо мыши высвечивалось как выбранный неверный слот после удержания клавиши, соответствующей пустому слоту
- Исправлена ошибка, при которой при запуске магазина Black Market с клавиатурой отображались подсказки геймпада в меню до появления дополнительной клавиатуры или мыши
- Мигание, Дальняя досягаемость и Сердце теперь автоматически привязываются к ярлыкам после получения.
- Исправлена ошибка, из-за которой ярлык «Оружие» не назначался автоматически, если пули были подняты до того, как оружие
- Исправлена ошибка, при которой ключ «<» отображался как «Неназначенный» в игре при привязке к какому-либо действию.
Разное
- Исправлен баг, из-за которого саботирование устройства Oraculum считалось 2 убийствами и препятствовало достижению «Чистых рук».
Обновление 1.2 известных проблем:
- Неправильные метки в меню «Параметры»:
- Оконный режим »должен быть« Режим отображения »
- «Порог адаптивного разрешения fps» должен быть «Цель адаптивного разрешения fps»
- «Оконный режим без полей» должен быть «Полноэкранный режим без полей»
- «Поле зрения» должно быть «Поле зрения»
- «Лучи Бога» должны быть «Легкими Валами»
- Адаптивное разрешение Порог fps не точно отражается в меню Visuals после перезапуска игры, когда используется fps Limiter.
- Адаптивное разрешение fps Порог становится заблокированным к предыдущему значению fps Limiter, когда включена V-синхронизация.
- Обходной путь: Отключите V-синхронизацию, затем измените ограничитель частоты кадров на желаемую настройку перед повторным включением V-синхронизации.
- При переключении тройной буферизации во время игры в нижней части экрана могут возникнуть визуальные искажения.
- Временное решение: переключите тройную буферизацию в главном меню или выключите и снова включите во время игры, чтобы устранить искажения.
- Частота кадров в игре может оставаться заблокированной до 60 кадров в секунду, если для параметра V-sync установлено значение Full на мониторе, который поддерживает частоту обновления более 60 Гц.
- Обходной путь: Отключите V-синхронизацию и вручную установите для параметра «Ограничитель кадров в секунду» значение выше 60, чтобы достичь частоты кадров выше 60 кадров в секунду.
- Параметр fps Limiter отображает текст только на английском языке и не локализуется.
- Обходной путь: нет. Ожидается, что локализация будет реализована в будущем обновлении.
- Параметр «Адаптивное разрешение» изменится и будет отображаться как «Ручной» при выходе и повторном входе в меню «Визуальные настройки» после установки значения «Всегда».
- Обходной путь: нет. Это визуальная проблема с меню. Параметр «Адаптивное разрешение» будет по-прежнему включен и установлен по умолчанию для параметра «Всегда».
- Элементы управления клавиатуры и мыши могут отображать задержку в меню и во время игры, если для V-sync установлено значение Half.
- Обходной путь: либо отключите V-sync, либо измените настройку на Full.
- частота кадров может быть не точно установлена на 30 кадров в секунду при установке V-sync на половину
- Обходной путь: Отключите V-синхронизацию и измените настройку ограничителя fps или увеличьте настройку V-синхронизации.
- При отмене изменения параметра тройной буферизации могут появиться несколько запросов подтверждения.
- Обходной путь: нет. Отмените запрос снова, пока он больше не появится.
- частота кадров может быть уменьшена при использовании V-синхронизации без включения тройной буферизации
- Обходной путь: включите тройную буферизацию, чтобы увидеть, увеличивает ли это производительность, или отключите V-синхронизацию.
- Элементы управления могут быть заблокированы, если контроллер был отключен во время игры
- Обходной путь: используйте Alt + Tab, чтобы выйти из окна игры, затем вернитесь или повторно подключите контроллер.
- Если для параметра «Адаптивное разрешение» установлено значение «Выкл.», Пороговое значение «fps» для адаптивного разрешения изменяется на 29.
- Обходной путь: нет. Это визуальная проблема с меню, которая не влияет на частоту кадров в игре.
Обновление Nvidia Geforce улучшает графику Far Cry 5, устраняет утечки памяти
Вы должны регулярно обновлять все драйверы оборудования вашей системы для обеспечения максимальной производительности, безопасности и эффективности. Ваш графический процессор не является исключением. Nvidia выпустила драйвер WHQL GeForce Game Ready 391.35, который содержит улучшения для различных игр, исправления безопасности и исправления многих проблем. Если вы не используете GeForce Experience для…
Игра Windows 8, 10 «Судья Дредд против зомби» получает управление клавиатурой и мышью
Мы говорили об игре «Судья Дредд против Зомби» для Windows 8 довольно давно, и она снова привлекла наше внимание после того, как один из наших читателей указал на важное обновление, которое она получила. Подробнее об этом ниже. Обновление, которое мы публикуем сегодня, могло быть в Магазине Windows для…
Клавиатура и управление мышью на Xbox One становятся ближе
Директор Overwatch Джефф Каплан недавно выступил против добавления поддержки консолей мыши и клавиатуры. Вопрос о том, лучше ли геймерам использовать мышь и клавиатуру или аналоговые джойстики для игры в многопользовательские шутеры, такие как Overwatch, уже давно стал предметом споров. Некоторые выступают за использование мыши и клавиатуры управления ...