Проблемы Battlefield 1: низкая частота кадров, ошибки DirectX, зависание игры и многое другое
Оглавление:
- Проблемы Battlefield 1 на ПК с Xbox One и Windows
- Повреждение пулемета слишком слабое
- Battlefield 1 зависает и вылетает
- Проблемы с низким FPS
- Полноэкранный режим не работает
- Ошибка функции DirectX
Видео: Battlefield 1 on XBOX SERIES X is Awesome! 2024
Battlefield 1 появится на компьютерах Xbox One и Windows 21 октября, но многие поклонники уже играют в игру через EA / Origin Early Access. Более 4 000 владельцев ПК с Windows и 35 000 пользователей Xbox One уже сражаются в эпических битвах - от жестких городских сражений до жестоких нападений в горах в итальянских Альпах или неистовых боев в пустынях Аравии.
Эпическая многопользовательская платформа Battlefield 1 может вместить до 64 игроков, которые могут сражаться в качестве пехоты, атаковать лидирующих лошадей или управлять удивительными транспортными средствами на суше, в воздухе и на море.
Как и в каждой новой игре, Battlefield 1 также подвержен различным ошибкам, от незначительных проблем с графикой до сбоев игры. мы перечислим самые частые игровые проблемы, о которых сообщают игроки раннего доступа, чтобы вы не удивились, когда установили игру 21 октября.
Проблемы Battlefield 1 на ПК с Xbox One и Windows
Повреждение пулемета слишком слабое
Геймеры жалуются, что пулеметы наносят половину урона от пистолетов на близком расстоянии, они наносят в 3 или 4 раза меньше урона, чем винтовки на любом расстоянии, и даже стреляют медленнее, чем большинство пистолетов-пулеметов. В частности, для уничтожения врага требуется около 10 выстрелов из пулемета, и игроки предполагают, что 4 выстрела должно быть более чем достаточно для выполнения работы.
Тем временем пулеметчик должен использовать 20 пуль, чтобы убить что-нибудь более 50 метров. Первые 5 пуль тратятся впустую из-за «черты» затягивающего конуса ****, и для убийства одного игрока требуется как минимум 6 пуль. И на самом деле ударить что-либо на расстоянии очень невозможно, потому что трассеры - гигантские огненные шары.
Тем не менее, это замечание об эффективности пулеметов, кажется, разделяет игроков Battlefield 1: некоторые говорят, что в уровне повреждения пулеметов нет ничего плохого, в то время как другие предполагают, что разработчики игр должны обратить внимание на эту проблему.
Battlefield 1 зависает и вылетает
Это происходит особенно во время многопользовательской игры, в середине перестрелки. В других случаях игра вылетает, когда игроки пытаются записать картинку / клип. Эта проблема возникает как на консолях Xbox One и Xbox One S, так и на ПК.
версия Xbox One очень часто зависает и вылетает во время мультиплеера. Иногда это происходит во время перестрелки, в других случаях, когда вы пытаетесь перемещаться по чрезвычайно запаздывающему меню паузы или когда записываете изображение / клип. У меня такое уже было 4 раза на моем Xbox One S.
Проблемы с низким FPS
Скорость FPS Battlefield 1 иногда падает ниже 30, вызывая сильное заикание. Судя по сообщениям геймеров, в Conquest преобладают проблемы с низкой скоростью FPS, в то время как Доминирование проходит гладко. Надеемся, что Dice оптимизирует скорость FPS в ближайшие месяцы, хотя, скорее всего, ошибки FPS также будут присутствовать в версии игры от 21 октября.
Я испытал падение частоты кадров до 0 на карте Завоевания с замками, я забыл, как это называется. Игра буквально полностью зависает примерно на 2 секунды каждые 40 секунд или около того. Действительно воняет, когда вы находитесь в середине перестрелки, и вдруг игра останавливается … и ты мертв.
надеюсь, они это исправят.
Полноэкранный режим не работает
Эта проблема затрагивает геймеров ПК с Windows, заставляя их играть только в оконном режиме. Геймеры пытались перейти к Borderless, а затем к Fullscreen, но это действие не решило проблему. В настоящее время они не нашли подходящего обходного пути, чтобы решить эту проблему и сыграть в Battlefield 1 на полном экране.
Ошибка функции DirectX
Более конкретно, сообщение об ошибке, которое появляется на экране, выглядит следующим образом: Функция DirectX «GetDeviceRemovedReason» завершилась ошибкой с DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. Опять же, кажется, что для этой проблемы нет обходного пути, и EA явно перегружена ситуацией.
Я буквально потратил больше часа, пытаясь найти решение без какого-либо результата. Как обычно, я не получаю никакого ответа от поддержки советника, что довольно раздражает. Я использовал более поздний драйвер, который не помог. Я использовал предыдущий драйвер, который не помог. Я попытался переустановить игру и восстановить игру, которая не помогла.
Это не единственные проблемы, затрагивающие игроков Battlefield 1, но самые распространенные. К сожалению, пока нет обходных решений этих проблем. Хорошей новостью является то, что эти проблемы уже были обнаружены, что дает разработчикам больше времени для их изучения и исправления до официального запуска Battlefield 1.
Dishonored 2 выпуска: зависание игры, низкая частота кадров в секунду, задержка управления и многое другое
Dishonored 2 теперь доступен в раннем доступе для тех, кто его предварительно заказал. Статистика Steam подтверждает, что 8 000 игроков играют в Dishonored 2. Официальный релиз игры запланирован на завтра, 11 ноября. Dishonored 2 также будет иметь патч первого дня объемом 9 ГБ, и для этого есть веская причина: игроки раннего доступа уже сообщают об игре. ...
Проблемы андромеды с массовым эффектом: черный экран, низкая частота кадров и многое другое
Mass Effect: Andromeda - сложная игра, которая выводит игроков на край космоса, чтобы найти новый дом для человечества. По пути вы столкнетесь со многими враждебными инопланетными силами, которые проверят вашу волю на выживание. Игра также бросит вызов вашему терпению и находчивости. По словам игрока ...
Проблемы на поле боя Playerunknown: низкая частота кадров, заикание звука и многое другое
Поле битвы PlayerUnknown - это последняя стрелялка в раннем доступе, где игроки начинают с нуля и должны сражаться, чтобы найти оружие и припасы в битве, где может остаться только один выживший. Все действие игры разворачивается на массивном острове 8 × 8 км. Благодаря возможностям Unreal Engine 4, игра обеспечивает…