Включение режимов отображения HiDPI в Mac OS X Lion с отладкой Quartz

Anonim

Одним из убедительных доказательств того, что Apple работает над внедрением дисплеев в стиле Retina с более высоким разрешением на Mac, является то, что в OS X Lion можно включить ряд скрытых разрешений HiDPI.

Подобно тому, как элементы пользовательского интерфейса iPhone обрабатывают экран Retina, режимы HiDPI в Mac OS X удваивают разрешение многих экранных элементов, что делает элементы более четкими на дисплеях с очень высоким разрешением.К сожалению, в настоящее время они не особенно полезны, потому что ни один экран Mac в настоящее время не поддерживает разрешение «ретины», и на данный момент использование HiDPI в основном просто загружает 2-кратные спрайты, как показано на скриншоте вверху. Несмотря на это, это обеспечивает некоторую благоприятную поддержку недавним слухам о Retina Mac, и это может быть интересно использовать, поэтому вот как включить эти режимы отображения HiDPI:

  • Загрузите и установите XCode (бесплатно в Mac App Store)
  • Запустите приложение «Quartz Debug», расположенное в /Developer/Applications/Performance Tools/
  • Раскройте меню «Окно» и выберите «Разрешение пользовательского интерфейса»

  • Установите флажок «Включить режимы отображения HiDPI»
  • Нажмите «Выход», чтобы выйти и снова войти в учетную запись пользователя
  • Откройте «Системные настройки» и нажмите «Дисплеи», чтобы увидеть режимы HiDPI, показанные с (HiDPI) рядом с ними

Как упоминалось ранее, использование режима отображения HiDPI не имеет практического смысла на данный момент, пока не появится экран, поддерживающий разрешения, для которых предназначены эти режимы.

Есть и другие доказательства, разбросанные по OS X Lion, которые предполагают, что дисплеи с более высоким разрешением находятся в стадии разработки, но никто не знает, когда мы увидим такой экран на Mac.

Включение режимов отображения HiDPI в Mac OS X Lion с отладкой Quartz