Возможности разрешения дисплея Mac Retina
Если бы компьютеры Mac получили дисплей Retina, какое было бы разрешение? 3200 × 2000, как предлагают обои Льва по умолчанию? Точного ответа нет, но приведенная выше диаграмма показывает, какие предположения пока могут быть лучшими.
Разрешения основаны на простой идее из замечательного поста на The Elaborated (через DaringFireball), удвоить существующие разрешения экрана, как это сделала Apple, когда представила Retina iPhone 4 и удвоила iPhone 3GS. .Почему двойной? Проблема с дисплеем Retina для Mac (или любого другого) заключается в том, что он приведет к резкому уменьшению всех элементов пользовательского интерфейса, что сделает все крошечным и затруднит адаптацию разработчиков. Решение состоит в том, чтобы использовать тот же подход, который Apple выбрала для iPhone 4, который, как вы, возможно, помните, прошел практически без проблем с точки зрения приложений и элементов пользовательского интерфейса в iOS. Почему бы им не применить тот же подход к Mac?
Что еще раз подтверждает удвоение существующих разрешений, так это то, что гипотетический дисплей Retina iPad от TheElaborated на приведенной выше диаграмме идентичен заявленному аналитиком разрешению iPad 3: 2048×1536. А у MacBook Pro 15″ разрешение 1650×1080? Он удваивается до 3300 × 1620, что очень близко к разрешению 3200 × 2000 обоев с горой Льва Фудзи, с которых началась вся эта цепочка предположений о Retina Mac.
Есть и другие подсказки, такие как бесконечно масштабируемый шрифт Helvetica, появляющийся в Final Cut X, как заметил Джон Сиракуза, а также (по слухам) присутствие более сильных независимых от разрешения элементов в Mac OS X Lion.Подсказки и домыслы или нет, не имеет ли смысл в конечном итоге перенести Retina на Mac? Я думаю, когда затраты позволят Apple производить дисплеи Mac со сверхвысоким разрешением, они появятся и будут выглядеть потрясающе.